Projeto / Jogo de gestão de cinema em Unity
Blockbuster Mogul
Tycoon de estúdio de cinema para Android em paisagem, construído tela a tela em Unity 2022.3 LTS.
Resumo do caso
Do desafio ao resultado.
- Desafio
- Um tycoon de estúdio de cinema pensado para o celular na horizontal.
- Objetivo
- Produzir filmes e gerir elenco e bilheteria num jogo Android em Unity.
- Solução
- Construção tela a tela em Unity 2022.3 LTS, começando pela tela inicial com navegação para campanha, editor e loja.
- Resultado hoje
- Protótipo em evolução Versão jogável ou navegável que valida a ideia e orienta a próxima versão.
- Tecnologia
- Unity 2022.3 LTS · TextMeshPro
01 / Solução em detalhe
O que foi construído.
- UI com Canvas, TextMeshPro, Button e EventSystem
- Orientação paisagem para Android
Tela inicial
Fundo, título e navegação para campanha, editor e loja.
02 / Próximos passos
O que vem a seguir.
03 / Tecnologia
Ferramentas e o papel de cada uma.
| Tecnologia | Papel neste projeto |
|---|---|
| Unity 2022.3 LTS | Editor |
| TextMeshPro | Interface |