Projeto / Neon Drift, Desvie dos Blocos e Snake

Microjogos HTML5

Jogos curtos em Canvas que validam o fluxo de geração do Nexo: arquivo escrito, lido de volta e testado no navegador.

Período
Agosto e setembro de 2026
Estágio
Protótipo em evolução

Clique para posicionar a comida da cobrinha.

Resumo do caso

Do desafio ao resultado.

Desafio
Provar que o fluxo de geração do Nexo produz jogos que funcionam de verdade no navegador.
Objetivo
Três jogos curtos em Canvas: Neon Drift, Desvie dos Blocos e Snake.
Solução
Cada jogo é escrito, lido de volta e testado no navegador, com sprites SVG, HUD, controles e gravação local.
Resultado hoje
Protótipo em evolução Versão jogável ou navegável que valida a ideia e orienta a próxima versão.
Tecnologia
HTML5 / Canvas 2D / SVG · Nexo / Node.js

01 / Solução em detalhe

O que foi construído.

  • Neon Drift: Canvas 2D, sprites SVG, HUD, vidas, pontuação, pausa e reinício
  • Desvie dos Blocos: controles por setas e A/D, obstáculos e reinício
  • Snake: gravação local real, com correção de final de linha

Integração

Coerência entre caminhos, IDs do DOM, eventos, carregamento de sprites e lógica do jogo.

02 / Próximos passos

O que vem a seguir.

  1. Neon Drift como jogo completo, com fases
  2. Coleção publicada como PWA
  3. Os jogos como suíte de regressão do Nexo

03 / Tecnologia

Ferramentas e o papel de cada uma.

TecnologiaPapel neste projeto
HTML5 / Canvas 2D / SVGJogo e sprites
Nexo / Node.jsGeração e validação

O próximo passo

Quer algo nessa linha?

Conte o que você quer construir. Na primeira conversa entendemos a necessidade e dizemos com franqueza qual caminho faz sentido e como entregar.

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