Projeto / Neon Drift, Desvie dos Blocos e Snake
Microjogos HTML5
Jogos curtos em Canvas que validam o fluxo de geração do Nexo: arquivo escrito, lido de volta e testado no navegador.
Resumo do caso
Do desafio ao resultado.
- Desafio
- Provar que o fluxo de geração do Nexo produz jogos que funcionam de verdade no navegador.
- Objetivo
- Três jogos curtos em Canvas: Neon Drift, Desvie dos Blocos e Snake.
- Solução
- Cada jogo é escrito, lido de volta e testado no navegador, com sprites SVG, HUD, controles e gravação local.
- Resultado hoje
- Protótipo em evolução Versão jogável ou navegável que valida a ideia e orienta a próxima versão.
- Tecnologia
- HTML5 / Canvas 2D / SVG · Nexo / Node.js
01 / Solução em detalhe
O que foi construído.
- Neon Drift: Canvas 2D, sprites SVG, HUD, vidas, pontuação, pausa e reinício
- Desvie dos Blocos: controles por setas e A/D, obstáculos e reinício
- Snake: gravação local real, com correção de final de linha
Integração
Coerência entre caminhos, IDs do DOM, eventos, carregamento de sprites e lógica do jogo.
02 / Próximos passos
O que vem a seguir.
03 / Tecnologia
Ferramentas e o papel de cada uma.
| Tecnologia | Papel neste projeto |
|---|---|
| HTML5 / Canvas 2D / SVG | Jogo e sprites |
| Nexo / Node.js | Geração e validação |